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ENTRENA A TU MENTE 2 INQUIETOS JUEGOS PARA APRENDER A PENSAR

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Editorial: AZ

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Características
Editorial AZ
Genero INFANTIL
Descripción
En la línea de textos educativos, una nueva serie de libros funglibles, "Entrená tu mente, juegos para aprender a pensar", que se suma a la serie de Abrapalabra, pero en esta ocasión para segundo ciclo, con actividades que promueven y estimulan las habilidades del pensamiento. Una serie diseñada para fortalecer las habilidades del pensamiento a través de diferentes juegos, desafíos, acertijos y enigmas. Ideada para acompañar el aprendizaje y el desarrollo de las habilidades que permiten el manejo, organización y procesamiento de la información, para poner en práctica en las distintas situaciones que se nos presentan en la vida cotidiana. Estos libro, pensado para MENTES CURIOSAS (Nivel 1), MENTES INQUIETAS ( Nivel 2), MENTES VALIENTES ( Nivel 3) proponen desafíos que invitan a desarrollar, estimular y sistematizar la ejercitación de la memoria, la observación, la intuición, el pensamiento lógico y el pensamiento lateral entre otras habilidades, a través de juegos sencillos y fáciles de resolver, con explicaciones didácticas que permiten paso a paso que los niños y niñas sean protagonistas de su propio aprendizaje. Toda la serie fue pensada de manera gradual, para que a mendida que los niños y niñas avancen de nivel puedan encontrarse con juegos que los inviten a desafíar un poquito más su pensmiento. Toda la serie cuenta con tipografía para lectores con dislexia.
El Virrey ENTRENA A TU MENTE 2 INQUIETOS JUEGOS PARA APRENDER A PENSAR ENTRENA A TU MENTE 2 INQUIETOS JUEGOS PARA APRENDER A PENSAR Editorial: AZ 97898735048919789873504891